ZARUBA

Come si gioca

Due griglie 10×10 e due flotte nascoste. Si spara a turno, ma ogni colpo a segno permette di continuare.

Disponi la flotta

Hai dieci navi: una da quattro caselle, due da tre, tre da due e quattro da una. Posizionale in orizzontale o in verticale. Non possono sovrapporsi né toccarsi, nemmeno in diagonale. Trascinale e ruotale oppure usa la disposizione casuale.

Invita un amico

Crea una stanza. Il pulsante grande nella sala d’attesa copia il link completo, mentre quello nella barra della stanza copia solo il codice. Il tuo amico accede e apre il link oppure inserisce il codice. Entrambi confermate che la flotta è pronta.

Spara e controlla il risultato

Scegli una casella sulla griglia avversaria. Se trovi acqua, il turno passa all’altro giocatore. Un colpo a segno danneggia una nave e ti dà un altro tiro. Quando colpisci tutte le caselle di una nave, la affondi e puoi sparare ancora. Non puoi tirare due volte sulla stessa casella.

Vinci e chiedi la rivincita

Affonda tutta la flotta nemica per vincere. A fine partita vengono mostrate le navi avversarie. Proponi una rivincita: se viene accettata, disponete le flotte per una nuova battaglia.

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